2025年7月9日 Game-fi 与产品激励机制:从奖励到行为驱动 Game-fi的浪潮席卷而来,在我看来,它揭示了一个核心真相:产品激励机制正从肤浅的奖励转向深层次的行为驱动,这才是未来产品的黄金法则。许多人视Game-fi为 […]
2025年7月2日 产品经理如何挖掘用户需求? 产品经理如何挖掘用户需求?在我看来,这根本不是简单地问用户“你想要什么”,而是一场关于人性、创新与可持续性的博弈。主流观点总爱吹捧用户访谈和问卷调查,仿佛它们是 […]
2025年6月28日2025年6月30日 端到端客户旅程设计:超越单点触达的体验思考 在我看来,端到端客户旅程设计是现代产品经理的生死线,它要求我们从获客到召回,打造一条无缝的用户体验链。但现实是,太多同行还在玩单点触达的游戏——盯着CAC或DA […]
2025年6月25日2025年6月30日 产品经理的领导力进阶:从团队管理到高阶商业沟通 在我看来,产品经理的领导力进阶绝非止步于团队管理,其真正跃升在于掌控高阶商业沟通——这就像把一艘小船升级为远洋巨轮,内部引擎再强,也得靠精准导航征服惊涛骇浪。主 […]
2025年6月25日2025年6月30日 实验驱动迭代:A/B测试与快速上线的全流程 在我看来,实验驱动迭代是产品开发的命脉,但A/B测试被捧为神坛上的银弹,实则可能误导我们走向数据迷信的深渊。许多PM痴迷于快速上线和测试,却忽略了用户情感与长期 […]
2025年6月24日2025年6月30日 精细化需求管理:从用户故事到可交付背后的最佳实践 在我看来,需求管理简直是产品经理的生死线,但太多人把它搞成了走过场。用户故事?哼,那玩意儿经常沦为开发团队的遮羞布,掩盖了用户真实的声音。我认为,从用户故事到可 […]