免费讲座:新兴游戏化元素在产品中的使用?

活动简介

在数字化时代,游戏化元素已成为提升用户体验与业务增长的关键手段。本次线上研讨会将深入探讨如何在产品设计中有效融入Gamification,构建奖励系统与激励机制,帮助产品团队实现用户粘性和活跃度的显著提升。

研讨内容涵盖:

  • 实战案例拆解:通过场景式分析,展示游戏化设计的真实落地过程,避免“空谈”。
  • 奖励系统构建:从积分、徽章到成就感的递进设计,教你如何让奖励更具价值。
  • 用户动机激发:解析内在与外在动机的交互,提供可操作的动机驱动模型。
  • 数据监测与迭代:介绍关键指标与反馈闭环,帮助你持续优化游戏化体验。

参与者将获得一份可直接落地的 游戏化实施手册,并可在研讨会后与嘉宾进行一对一交流,确保所学知识能够精准转化为产品策略。

主讲嘉宾

姓名:王晓峰

  • 拥有超过十年的产品与体验设计经验,专注于人机交互与情感化设计。
  • 在多次大型项目中负责引入Gamification机制,显著提升用户活跃度与留存率。
  • 发表多篇关于 engagement 与行为心理学的专业文章,受行业内广泛关注。
  • 曾为众多创业团队和成熟企业提供游戏化战略咨询,帮助他们实现业务增长。
  • 擅长将复杂的心理学原理转化为易于理解与实施的设计方法。

活动信息

日期:2025年1月19日

形式:线上(Zoom/Teams 直播)

时长:90分钟(含 30 分钟问答)

适合谁参加

  • 产品经理:希望通过游戏化手段提升产品指标。
  • UX/UI 设计师:想要掌握激励机制与交互设计技巧。
  • 运营经理:需要了解数据驱动的用户活跃策略。
  • 市场营销人员:想借助游戏化提升品牌参与度。
  • 创业团队创始人:希望快速验证并迭代产品体验。

报名与席位

活动座位有限,先到先得。请通过以下链接完成报名,确保您能顺利加入本次线上研讨会。

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